Темы уроков по предмету «Цифровая грамотность и искусственный интеллект», 2 класс
Ниже — полный список тем уроков по предмету «Цифровая грамотность и искусственный интеллект» для 2 класса в порядке календарно-тематического планирования. К каждой теме указаны цели обучения обновлённой программы, поэтому списком удобно пользоваться и при подготовке урока, и при самостоятельных занятиях. Всего тем: 34.
Раздел 1 Компьютеры и программы (сквозная тема: «Моя семья и друзья») 1 четверть
-
1. Основные и дополнительные устройства компьютера
Цели обучения: 2.1.1.1 понимать образование чисел в пределах 100; считать в прямом и обратном порядке в пределах 100; определять место числа в натуральном ряду чисел
-
2. Безопасность в Интернете
Цели обучения: 2.3.1.1 использовать браузер для поиска информации на заданную тему 2.3.2.1 осуществлять обмен данными между приложениями
-
3. Безопасность в Интернете (практическая работа)
Цели обучения: 2.3.1.1 использовать браузер для поиска информации на заданную тему 2.3.2.1 осуществлять обмен данными между приложениями
-
4. Файлы и папки
Цели обучения: 2.1.2.1 объяснять понятия файла и папки 2.1.2.2 создавать, копировать, перемещать и удалять файлы и папки
Раздел 2 Компьютер и творчество (сквозная тема: «Моя школа») 1 четверть
-
5. Принимаем решение: «если»..., «то»..., «иначе»..:
Цели обучения: 2.4.1.1 реализовывать алгоритм ветвления
-
6. Принимаем решение: «если»..., «то»..., «иначе»..: (практическая работа)
Цели обучения: 2.4.1.1 реализовывать алгоритм ветвления
Четвертная проектная работа 1 четверть
-
7. Мини-проект «Безопасная цифровая школа»
Цели обучения: 2.1.1.1 понимать образование чисел в пределах 100; считать в прямом и обратном порядке в пределах 100; определять место числа в натуральном ряду чисел 2.3.1.1 использовать браузер для поиска информации на заданную тему 2.3.2.1 осуществлять обмен данными между приложениями
-
8. Продолжаем составлять программу
Цели обучения: 2.4.2.1 создавать персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования 2.4.2.2 организовать управление спрайтом с клавиатуры
Раздел 3 Мультимедиа (сквозные темы: «Мой родной край», «Времена года») 2 четверть
-
9. Знакомство с клавиатурой
Цели обучения: 2.1.1.2 читать, записывать и сравнивать двузначные числа 2.2.1.2 записывать свои идеи в текстовом редакторе
-
10. Знакомство с клавиатурой (практическая работа)
Цели обучения: 2.1.1.2 читать, записывать и сравнивать двузначные числа 2.2.1.2 записывать свои идеи в текстовом редакторе
-
11. Диалог персонажей
Цели обучения: 2.2.1.1 набирать текст в клавиатурном тренажере
-
12. Запись, редактирование и воспроизведение звука
Цели обучения: 2.2.4.1 использовать программы для записи и воспроизведение звука
-
13. Запись, редактирование и воспроизведение звука (практическая работа)
Цели обучения: 2.2.4.1 использовать программы для записи и воспроизведение звука
-
14. Запись, редактирование и воспроизведение звука (практическая работа)
Цели обучения: 2.2.4.1 использовать программы для записи и воспроизведение звука
Четвертная проектная работа 2 четверть
-
15. Проект «Мой мультфильм»
Цели обучения: 2.1.1.2 читать, записывать и сравнивать двузначные числа 2.2.1.2 записывать свои идеи в текстовом редакторе 2.2.1.1 набирать текст в клавиатурном тренажере
-
16. Создание мультфильма
Цели обучения: 2.2.4.3 загружать аудиофайл для робота 2.2.1.1 набирать текст в клавиатурном тренажере 2.2.4.1 использовать программы для записи и воспроизведение звука
Раздел 4 Роботы в нашей жизни (сквозные темы: «Традиции и фольклор», «В здоровом теле — здоровый дух») 3 четверть
-
17. Первое знакомство с роботом.
Цели обучения: 2.5.1.1 моделировать в виде таблицы, схемы, краткой записи задачи в одно действие; в два действия
-
18. Первое знакомство с роботом. (практическая работа)
Цели обучения: 2.5.1.1 моделировать в виде таблицы, схемы, краткой записи задачи в одно действие; в два действия
-
19. Программирование движения робота
Цели обучения: 2.5.2.1 строить графические модели двухзначных чисел, использовать таблицу разрядов 2.5.2.2 организовать движение робота с заданной скоростью назад
-
20. Программирование движения робота (практическая работа)
Цели обучения: 2.5.2.1 строить графические модели двухзначных чисел, использовать таблицу разрядов 2.5.2.2 организовать движение робота с заданной скоростью назад
-
21. Звук для робота
Цели обучения: 2.2.4.2 редактировать звуковые файлы
-
22. Звук для робота (практическая работа)
Цели обучения: 2.2.4.2 редактировать звуковые файлы
-
23. Звук для робота (практическая работа)
Цели обучения: 2.2.4.2 редактировать звуковые файлы
-
24. Выход из лабиринта
Цели обучения: 2.5.3.1 использовать датчик касания
Четвертная проектная работа 3 четверть
-
25. Проект «Безопасный маршрут робота»
Цели обучения: 2.5.1.1 моделировать в виде таблицы, схемы, краткой записи задачи в одно действие; в два действия 2.5.2.1 строить графические модели двухзначных чисел, использовать таблицу разрядов 2.5.2.2 организовать движение робота с заданной скоростью назад
-
26. Выход из лабиринта (практическая работа)
Цели обучения: 2.5.3.1 использовать датчик касания
Раздел 5 Искусственный интеллект (сквозные темы: «Мир природы», «Мир чудес») 4 четверть
-
27. Безопасность при взаимодействии с ИИ
Цели обучения: 2.3.3.1 объяснять, что нельзя делиться личными (персональными) данными с ИИ, приводить примеры персональных данных, которые нельзя сообщать (имя, адрес, номер телефона, пароль и т. д.)
-
28. Безопасность при взаимодействии с ИИ (практическая работа)
Цели обучения: 2.3.3.1 объяснять, что нельзя делиться личными (персональными) данными с ИИ, приводить примеры персональных данных, которые нельзя сообщать (имя, адрес, номер телефона, пароль и т. д.)
-
29. Когда компьютер может ошибаться?
Цели обучения: 2.3.3.2 делать вывод о важности проверки информации, не полагаясь полностью на ИИ
-
30. Как компьютеры «учатся»?
Цели обучения: 2.3.3.3 объяснять на простом языке, что компьютер может «учиться» на примерах, как человек 2.3.3.4 описывать процесс обучения простой модели распознавания объектов с помощью готового инструмента (например, Teachable Machine)
-
31. Как компьютеры «учатся»? (практическая работа)
Цели обучения: 2.3.3.3 объяснять на простом языке, что компьютер может «учиться» на примерах, как человек 2.3.3.4 описывать процесс обучения простой модели распознавания объектов с помощью готового инструмента (например, Teachable Machine)
-
32. Как компьютеры «учатся»? (практическая работа)
Цели обучения: 2.3.3.3 объяснять на простом языке, что компьютер может «учиться» на примерах, как человек 2.3.3.4 описывать процесс обучения простой модели распознавания объектов с помощью готового инструмента (например, Teachable Machine)
Четвертная проектная работа 4 четверть
-
33. Проект «Изображаем природу с помощью ИИ»
Цели обучения: 2.3.3.1 объяснять, что нельзя делиться личными (персональными) данными с ИИ, приводить примеры персональных данных, которые нельзя сообщать (имя, адрес, номер телефона, пароль и т. д.) 2.3.3.2 делать вывод о важности проверки информации, не полагаясь полностью на ИИ 2.3.3.3 объяснять на простом языке, что компьютер может «учиться» на примерах, как человек
-
34. Рисуем вместе с ИИ
Цели обучения: 2.3.3.5 использовать инструменты ИИ (Quick, Draw!, Magic Sketchpad, Dream.ai, Autodraw AI) для создания простых изображений 2.3.3.6 объяснять, что автор работы — человек, а искусственный интеллект — помощник
Другие классы
Другие предметы
- Алгебра
- Алгебра и начала анализа
- Английский язык
- Биология
- Всемирная история
- География
- Геометрия
- Естествознание
- Информатика и искусственный интеллект
- История Казахстана
- Казахская литература (Т1)
- Казахский язык (Т1)
- Все предметы
Темы уроков по предмету «Цифровая грамотность и искусственный интеллект»
Создайте план урока по этим темам с помощью ИИ
Mektep.AI превращает любую тему из этого списка в краткосрочный план урока, работу для оценивания или презентацию за пару минут. Регистрация бесплатная.
Зарегистрироваться бесплатно