Темы уроков по предмету «Информатика и искусственный интеллект», 9 класс

Ниже — полный список тем уроков по предмету «Информатика и искусственный интеллект» для 9 класса в порядке календарно-тематического планирования. К каждой теме указаны цели обучения обновлённой программы, поэтому списком удобно пользоваться и при подготовке урока, и при самостоятельных занятиях. Всего тем: 21.

Выбираем компьютер 1 четверть

  1. 1. Конфигурация компьютера

    Цели обучения: 9.1.1.1 выбирать конфигурацию компьютера в зависимости от его назначения

  2. 2. "Расчет стоимости компьютера"

    Цели обучения: 9.1.1.1 выбирать конфигурацию компьютера в зависимости от его назначения 9.1.2.1 выбирать программное обеспечение в зависимости от потребности пользователя 9.3.1.1 разрабатывать и исследовать модели процессов (физических, биологических, экономических) в электронных таблицах

  3. 3. Выбор программного обеспечения

    Цели обучения: 9.1.2.1 выбирать программное обеспечение в зависимости от потребности пользователя

Работа с информацией 1 четверть

  1. 4. Совместная работа с документами

    Цели обучения: 9.1.3.1 осуществлять совместную работу с документами с использованием облачных технологий

  2. 5. Свойства информации

    Цели обучения: 9.2.1.1 определять свойства информации (актуальность, точность, достоверность, ценность) 9.4.1.1 критически оценивать риски, связанные с продолжительным использованием компьютеров

  3. 6. Сетевой этикет

    Цели обучения: 9.4.2.1 рассуждать о последствиях нарушения этических и правовых норм в сети

Базы данных 2 четверть

  1. 7. Базы данных

    Цели обучения: 9.2.2.1 объяснять термины "базы данных, запись, поле"

  2. 8. Создание базы данных в электронных таблицах

    Цели обучения: 9.2.2.2 создавать базу данных в электронной таблице

  3. 9. Работа с базой данных

    Цели обучения: 9.2.2.2 создавать базу данных в электронной таблице 9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных

  4. 10. Методы поиска информации

    Цели обучения: 9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных

  5. 11. Сортировка и фильтрация данных

    Цели обучения: 9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных

Программирование алгоритмов на языке программирования Python(пайтон) 3 четверть

  1. 12. Сортировка

    Цели обучения: 9.3.2.1 применять алгоритмы сортировки 9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием одномерных массивов 9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием двумерных массивов

  2. 13. Одномерный массив

    Цели обучения: 9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием одномерных массивов

  3. 14. Поиск элемента с заданными свойствами

    Цели обучения: 9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием одномерных массивов

  4. 15. Перестановка элементов

    Цели обучения: 9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием одномерных массивов

  5. 16. Удаление и вставка элемента

    Цели обучения: 9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием одномерных массивов 9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием двумерных массивов

  6. 17. Двумерный массив

    Цели обучения: 9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python(пайтон) с использованием двумерных массивов

Создание 2Dигры на языке программирования Python(пайтон) 4 четверть

  1. 18. Программирование условий

    Цели обучения: 9.3.3.10 реализовать алгоритм подсчета результатов игры 9.3.3.9 разрабатывать игру по готовому сценарию

  2. 19. Библиотека PyGame (пайгейм)

    Цели обучения: 9.3.3.3 подключать библитотеку PyGame (пайгейм) 9.3.3.4 использовать готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры

  3. 20. Задний фон и персонажи игры

    Цели обучения: 9.3.3.5 создавать задний фон игры 9.3.3.6 загружать готовые персонажи для игры

  4. 21. Анимирование персонажей

    Цели обучения: 9.3.3.7 программировать движение персонажей 9.3.3.8 управлять персонажами с клавиатуры

Другие классы

Другие предметы

Темы уроков по предмету «Информатика и искусственный интеллект»

Создайте план урока по этим темам с помощью ИИ

Mektep.AI превращает любую тему из этого списка в краткосрочный план урока, работу для оценивания или презентацию за пару минут. Регистрация бесплатная.

Зарегистрироваться бесплатно